赤松健の発言 (文教科学委員会)

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赤松健君 ありがとうございます。
 最後はゲーム保存なんですけれども、大臣所信でもありましたとおり、政府は、二〇三三年までにコンテンツの海外売上げ二十兆円、これ目標にしております。現在のコンテンツの売上げに対するゲームの貢献度ってすごい高いんですよね。これ更なる成長も期待できると、これ伸ばしていくことは重要です。
 この中でですね、日本のゲーム文化の保存とか発展というのは、これ古いゲーム、ここからインスピレーションを受けることがすごいあるんですよね、クリエーターはね。クリエーター育成にもこれ資するものなので、保存、これ産業育成にもつながると、重要な取組だと私は思っています。
 文化庁におけるそのゲーム保存の取組に関して教えてください。

発言情報

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発言者: 赤松健

speaker_id: 29037

日付: 2025-11-20

院: 参議院

会議名: 文教科学委員会